



京東杯賽事始于2015年,至今已經(jīng)是第五個(gè)年頭。隨著京東游戲泛娛樂戰(zhàn)略布局的全面展開,京東游戲已然成長為業(yè)內(nèi)的強(qiáng)勢力量。京東杯賽事的連續(xù)成功舉辦,在見證了京東游戲快速發(fā)展的同時(shí),也助推了中國電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈條的發(fā)展,逐步探索出了電競+電商的運(yùn)營新模式,彰顯出電競強(qiáng)大的生命力。
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